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[官方直播预告] 第28期|《空山新雨后》制作幕后

虚幻引擎 虚幻引擎 2022-05-24


上网时无意间看到的一张照片给了戴鑫祺灵感,于是就有了这个项目——空山新雨后。僻静的小路,细雨洗过台阶,当微风吹动树叶,阳光拨开了薄雾……空山新雨后,是故事的表线,它定义了时间和地点;借着王维的这句诗,我希望你能看到雨后的山林,感受到山间的清新和宁静。而故事的里线,其实是李白的《长相思》:“长相思,在长安。络纬秋啼金井阑,微霜凄凄簟色寒……相思黄叶落,白露湿青苔。“ 恒久的思念穿越古今,无谓国界。淡淡的忧伤在山野的云雾中弥漫,当雨滴洒落布满苔藓的小径。

本周的直播,就让我们来一起看看他《空山新雨后》的制作幕后。




虚幻引擎官方中文直播第28期

直播地址:Epic Games官方Bilibili频道(请点击阅读原文跳转)

直播时间:2020年8月20日周四晚上 20:00-22:00

直播主题:《空山新雨后》制作幕后

直播嘉宾:戴鑫祺、大钊

嘉宾介绍戴鑫祺,现任大众集团亚洲创新中心的可视化设计负责人。与很多人猜想不同,他并不是游戏公司的TA或地编,事实上他的主业是画汽车,并且已经画了十年。探索即是乐趣,兴趣驱动他投入了大量的业余时间,来研究一些本职工作之外的主题,而《空山新雨后》——这分禅意之美,就是最新的成果。
傅建钊(大钊),现任Epic Games 中国社区经理,负责虚幻引擎大中华区开发者社区管理工作。他专注于在程序方面为虚幻社区分享技术专题;致力于维护开发者和官方之间、开发者与开发者之间关系,将彼此联系更加紧密;负责推广Epic MegaGrants计划以及其他虚幻社区贡献奖励。他曾是民间众多虚幻开发者的一员,凭着对虚幻引擎的热爱,陆陆续续地更新《InsideUE4》专栏。


主题介绍

  1. 《空山新雨后》制作流程介绍

  2. Megascans Bridge介绍和使用

  3. 修改Megascans预设以符合项目需求

  4. SSGI解析

  5. 《长相思》古文赏析

  6. 观察并制作草和雨

  7. 问答


先来欣赏一下《空山新雨后》的短片吧!



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