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什么是UE蓝图?掌握UE蓝图无编程基础也能入门游戏开发!

Bot5 字符无限科技
2024-08-22
用过UE的小伙伴一定知道“蓝图”UE蓝图是在C++编程的基础上二次封装而来,蓝图的出现降低了工作门槛,让初学者也能快速掌握编程的基本功能。
蓝图的定义就是像我们常用的脚本一样,在基于这个节点的界面创建游戏可玩性元素。蓝图的用法是通过定义引擎中的面向对象的类或者对象来实现功能或者用户交互。

在项目制作中合理使用蓝图不仅能减少重复性操作,还能简化工作流程,因此深受从业者的青睐。今天就带大家了解一下蓝图的发展,定义以及应用吧!

蓝图的发展历程

蓝图是一个突破性的创新,它能够让游戏设计师亲手创造自己想要的“游戏体验”。使用可视化编程的方式,可以大大加速那种“以体验为核心”的游戏开发的迭代速度,这是一次大胆的尝试,也是一次成功的尝试!

就像很多其他的创新一样,它也是有一个渐进的过程的。它的萌芽就是UE3时代的Kismet。在UE3中,Unreal Script还是主要开发语言,但是可以使用Kismet为关卡添加可视化的事件处理脚本,类似于今天的Level Blueprint

UE3 官方文档:Kismet Visual Scripting

Blueprint 这个名字很可能是UE4开发了一大半之后才定的。这就是为什么UE4源码里面那么多蓝图相关的模块都以Kismet命名,连蓝图节点的基类也是class UK2Node,又有少量模块用的是Blueprint这个名字,其实指代的都是同一系统。

UE蓝图是什么?

UE蓝图也被称为可视化编程,它的本质是一种编程语言,主要用于游戏开发引擎Unreal Engin中,具有开发方便、容易上手、面向组件、开发效率高等优势。它允许开发者通过拖拽连接图形化的节点来创建复杂的游戏逻辑,而无需编写传统的代码。

UE蓝图的强大之处在于其可视化界面提供了直观的操作流程,极大地降低了编程的门槛,开发者可以快速实现功能原型,加速游戏的开发过程。

UE蓝图编程与传统的代码一样在应用中执行特定的功能,但蓝图编程不需要编写C代码,只需将已经包含某些功能的节点串联起来就可以,因此UE蓝图具有编译快、易阅读的优点。

在实际工作中,利用蓝图去编写对应类型的工具时,类似的项目可以反复使用,节省了项目的制作时间,也减少美术人员的工作量,从整体上提高公司的项目制作效率。蓝图系统也支持代码编写,即使有些功能不能靠蓝图完成,也能通过编程的方式实现。

UE蓝图使用的编程语言是什么?

UE蓝图使用的是一种专门为游戏开发设计的脚本语言,称为蓝图脚本(Blueprint Scripting)蓝图脚本是一种基于蓝图节点和连接的视觉编程语言,其语法和结构主要围绕着图形化的节点和连接来完成。这种脚本语言非常直观,并且相对容易学习和使用,即使对于没有编程经验的人也能够理解和操作。

UE蓝图系统的核心是什么?

蓝图系统的核心元素包括事件、函数、变量和流程控制节点。在UE中,蓝图的运作机制允许开发者通过基于事件的编程方法,来控制游戏的逻辑。

UE蓝图与传统编程的区别是什么?

与传统的文本编程语言(像C++或Python)相比,蓝图的主要优势是其直观易学的特点。新手开发者可以不必过于深入学习编程语法,而是直接通过连接逻辑块来实现功能。这样的设计使得非程序员的游戏设计师和艺术家也能参与到游戏的逻辑设计中来。

UE蓝图逻辑结构是怎样构建的?

在蓝图中,逻辑是通过节点和连接线构建的。每个节点代表一个操作或一个值,连接线则代表数据的流动。通过流程控制节点,如循环和条件判断,开发者能够构建复杂的逻辑结构,同样也包括了算术运算和数据操作等常见编程功能。

UE蓝图的实际应用有哪些?

蓝图在游戏开发中的用途非常广泛,从简单的用户界面交互到复杂的AI行为编程,都可以通过蓝图来实现。借助UE提供的丰富节点库,开发者们可以创建出多样化的游戏机制和环境交互效果。

性能考量的要求?

尽管蓝图提供了高度的便利性,但在性能要求极高的场景下,纯蓝图开发可能无法与传统的C++代码相媲美。在性能关键的部分,开发者可能要考虑使用C++来编写,确保游戏运行的性能和稳定性。

UE蓝图与C++的整合功能有?

UE引擎提供了将蓝图与C++混合使用的能力,开发者可以在C++中编写自定义节点,并在蓝图中使用。这种方式集合了两者的优势,既保证了运行时性能,也利用了蓝图的快速迭代能力。

UE蓝图的优势有哪?

  • 可视化编程:蓝图使用图形化界面进行编程,使得非程序员也能够参与游戏开发过程,降低了编程的门槛。

  • 快速迭代:蓝图的编辑器界面直观且易于使用,使得开发人员能够快速创建、调整和测试游戏逻辑,加快了迭代的速度。

  • 可视化调试:蓝图编辑器提供了丰富的调试工具,开发人员可以直接在编辑器中观察蓝图执行过程中的变量值和执行路径,便于排查问题和修复错误。

UE蓝图存在的不足有?

  • 复杂性限制:蓝图的可视化编程环境对于逻辑和行为非常适用,但对于非常复杂的算法和数据结构可能不够灵活和高效。

  • 性能损失:蓝图脚本的执行效率相比于使用传统编程语言编写的代码可能稍有损失,尤其是在处理大规模数据和复杂计算时。

  • 学习曲线:虽然蓝图相对编程语言来说更易于学习,但对于没有编程经验的人来说仍然存在一定的学习曲线,需要时间和实践来熟悉和掌握蓝图的使用方法。

蓝图应用领域有哪些?

随着UE应用的不断扩大,蓝图应用领域的范围也越来越广,目前在游戏开发、影视工具制作、视频制作、数字孪生、VRAR交互运用、产品互动等应用开发领域都深受欢迎。

综上,UE蓝图是一种强大而直观的游戏编程工具,无论是游戏设计新手还是经验丰富的开发者,它都能提供快速实现游戏逻辑的能力,是UE引擎体系中不可或缺的一部分。

因此掌握好蓝图的运用,提高工作效率,解决生产难题,不仅可以拓宽求职者就业发展道路,也成了从业者升职加薪的重要加分项。



上海字符无限科技」杰普软件战略合作伙伴,十八年来专注IT行业产学研一体化,主营游戏开发与设计,Unity/UE虚幻引擎开发与设计,VR/AR/MR,智慧城市,数字孪生,元宇宙相关等高端人才孵化。欢迎联系我们~

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